DIE FLUMMI OPEN 2011 IN AUDIOVISUELLER FORM:
DANKE an www.kamileonfilm.de
SPIEGEL ONLINE BERICHT
Auch Spiegel Online hat sich das Spektakel mal angeschaut und eben dieses wunderbare Bildmaterial gesammelt!
Flummi Open Trailer No1
DISZIPLIN 1 ZIELGERICHTET
Die Teams spielen nacheinander auf 10 verschieden große und unterschiedlich weit entfernte Ziele. Ein Treffer ergibt je nach Ziel unterschiedlich viele Punkte.
Der Spieler entscheidet durch die Wahl des Zieles wie viele Punkte er pro Spielzug erreichen kann. Jedes Ziel kann beliebig oft angespielt werden.
Aber nur so lange bis die Anzahl der in dieser Runde vorgegebenen Versuche erreicht ist. Der Wurf gilt dann als erfolgreich, wenn der Flummi nach Verlassen der Hand den Boden berührt, gegen das Ziel springt und gefangen wird ohne den Boden ein weiteres Mal zu berühren oder im Ziel landet.
Fängt der Spieler den Flummi danach nicht gilt dieser Versuch als 0 Runde.
Die Spieler haben je nach Turnierrunde unterschiedlich viel Versuche pro Durchgang.
Achtelfinale: 4 Würfe
Viertelfinale: 5 Würfe
Halbfinale: 5 Würfe
Spiel um Platz 3: 5 Würfe
Finale: 5 Würfe
Beispielhafter Ablauf:
- Auslosung des Teams, das beginnt.
- Team A beginnt
- Wurf 1, Team A, Spieler 1: Ziel: 20 Punkte: Ziel getroffen
- Wurf 1, Team B, Spieler 1: Ziel: 30 Punkte: Ziel getroffen
- Wurf 2, Team A, Spieler 2: Ziel 30 Punkte: Ziel getroffen
- Wurf 2, Team B, Spieler 2: Ziel 20 Punkte: Ziel getroffen
usw.
Zwischenstand: Team A: 50 Punkte, Team B: 50 Punkte.
Bei dieser Disziplin geht es darum seine Wurffähigkeiten gut einschätzen zu können und kein zu hohes, aber auch kein zu niedriges Risikio zu gehen, da der Gegner immer wieder schnell aufholen kann.
DISZIPLIN 2 FLÄCHENSPEKTAKEL
Hierbei spielen die Teams in einer Art Parcour gegeneinander.
Dieser Parcour beinhaltet vorgegebene Wurfrouten, die je nach Schwierigkeit verschiedene Punkte ergeben und in einer bestimmten Zeit gespielt werden müssen.
Dabei darf jede Fläche nur einmal angespielt werden.
Die jeweiligen Würfe müssen von den Teams angekündigt werden und zählen nur dann als erfolgreich, wenn der Flummi die angesagt Route gehüpft ist und von Spieler 2 des eigenen Teams gefangen oder im Ziel versenkt wurde.
Nun ist Team B an der Reihe. Auch dieses kann sich den Schwierigkeitsgrad aussuchen und mit Ankündigung diese Route spielen.
Jedes Team hat pro Turnierrunde eine bestimmte Anzahl von Versuchen, die sie jeweils in einer bestimmten Zeit absolvieren müssen.
Wer bei dem Spiel als Werfer und als Fänger agiert, ist den Teams selbst überlassen und kann gewechselt werden.
Sobald die jeweiligen Versuche pro Runde verbraucht sind gilt das Team mit den meisten Punkten als Gewinner. Steht zu diesem Zeitpunkt noch kein Siegerteam fest wird noch eine Runde gespielt usw.
Achtelfinale: 4 Spielzüge à 30 Sekunden
Viertelfinale: 5 Spielzüge à 20 Sekunden
Halbfinale: 5 Spielzüge à 20 Sekunden
Spiel um Platz 3: 5 Spielzüge à 15 Sekunden
Allgemein wird bei diesem Spiel wichtig sein wie geschickt und gefühlvoll man mit dem Flummi umgehen kann. Die Routen im Parcour können auf kleinstem Raum stattfinden oder die ganze Fläche des Feldes fordern.
Omas Wohnzimmer ist ein gutes Übungsfeld.
DISZIPLIN 3 Shootout
DISZIPLIN - „SHOOTOUT“
Dieses Spiel wird nur im Finale gespielt.
Es handelt es sich um eine beschleunigte Abwandlung vom Flächenspektakel.
Jedes Team bekommt einen bestimmten Zeitraum eingeräumt, in dem es so viele Würfe machen kann wie es will.
Bei dieser Disziplin müssen die Spielzüge nicht angesagt werden. Allerdings dürfen Werfer und Fänger nicht miteinander sprechen. Sie müssen sich “blind verstehen”. Die Teams bespielen den Parcour gleichzeitig. Demnach kann es auch geschickt sein, dass gegnerische Team durch einen Wurf zu irritieren.
Keine Route darf doppelt gespielt werden.
Wer am Ende der gesamten Finalrunde mehr Punkte hat gewinnt!
Die Teams spielen 2 x 1 Minute!
DIE FLUMMI OPEN
Sind die ersten offiziellen Flummi “Weltmeisterschaften”.
Wir haben sie ins Leben gerufen, weil Flummi spielen Spaß macht. Weil Flummi spielen an die Kindertage erinnert. Weil es für viele Dinge Weltmeisterschaften gibt. Nur den kleinen bunten Ball hat man bisher vergessen. Das ändern wir.
Also lasst uns Flummi spielen!

